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【クイズ】
(教師の試問の意)問題を出して、相手に答えさせる遊び。また、その問題。
【パズル】
謎解き。判じもの。

『広辞苑』(岩波書店、第六版)による、「クイズ」と「パズル」の定義です。

 

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解答する側の目線で定義させていただくと、
クイズは「解答者が、すでにインプットされている知識をもって答える質問」
パズルは「解答者が、知識をベースに、経験、知恵、発想力などを駆使して正解を導き出す質問」
となるでしょうか。

 

作り方でいうと、クイズは基本的に「情報を元にして作る」ものですが、
パズルは「情報にはさほど左右されず、作り手の想像力も試される」ことになります。

 

また、双方様々な形式はあるものの、クイズは「テキスト中心」、
パズルは「ヴィジュアル要素が強い」といった違いもあります。

 

……それゆえ、クイズは大量の問題をご用意でき、「情報」を伝えるものとしては有効な手段となります。
商品のキャンペーンや新製品紹介などによく利用されるのはそういう理由によります。
一方パズルは、SNSなどを利用した拡散を狙う企画や、謎解きイベントなどで出題され、じっくり取り組ませるのに向いています。

 

クイズとパズル、双方の特徴を持っている出題形式もあります。
例えば「あるなしクイズ」は「クイズ」とついていますが、パズル的な出題形態です。
正解を導くには知識を活用する場合もしばしばあります。
完全な知識に拠らず、経験や発想などからも解ける「雑学クイズ」はパズル要素がないとはいえないでしょう。
一方、「クロスワードパズル」は典型的なパズルのフォーマットですが、マスを埋めるための一定の知識が必要です。

 

キュービックでは、クイズはもちろん、パズルの制作も承っております。